Ветеран игровой индустрии и бывший сотрудник компании Rockstar Games Лазло Джонс рассказал, как создавались диалоги для игры GTA San Andreas, вышедшей в далёком 2004 году.
Bethesda работает над неанонсированной игрой Компания ZeniMax Media, которая теперь владеет игровой компанией Bethesda Game Studios, объявила о поиске нового сотрудника, он должен заниматься поддержкой неанонсированного […]